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ZWEI2攻略完毕

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昨日打通了双星物语2一周目剧情。不要埋怨剧情老套,对于我个人来说,这种剧情对于这种周期很长的经典来说是十分稳当的。但论“英雄史诗”还是一代更强。

玩通后,发现其实3D画面并不是那么糟糕,但是一代那种动画般和蔼可亲的画面却是不可复制了。也许是因为急着通关,没体验到过机关、收道具,以及四处冒险的乐趣,总感觉二代在这方面跟一代比还是差了一些,归根到底还是画面的变更给人的印象不同了吧。

接下来又是狗血的二周目了。闲来打上一两把,收一下道具、过一下迷宫什么的。但是,那只只有3000血的笨猫我是再也不想打了……

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iPhone首款真正的Galgame - Giftギフト 及游戏推荐

正如我们之前关注的新闻所说的,这是iPhone上第一款真正意义上的Galgame。现在我们已经能将它收入囊中了,手拿iTouch,屏幕显示的是正中日系Galgame人设,实在是无比亲切。

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Giftギフト的菜单页。

不清楚Gift ギフト历史背景的园友可自行谷歌百度,现在移植到iPhone的这个版本,是年龄限定为12岁以上的全年龄版(对,是12岁的全年龄版,没有逻辑错误),售价1500円,算是中规中矩的价格,文件有350多MB大,我的iTouch 2.1版本可正常运行。万恶的tgbus在破解后给她打上了网址水印,入游戏的首画面也多出了tgbus的标语。不过我是用破解版,也不好理直气壮地说人家流氓。既然他们打了logo,我也希望tgbus有人能将其汉化,我相信iPhone宅比普通宅更加强大。
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Gift 〜ギフト〜

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这才是iPhone上真正的Galgame。现在已经可以下载到了,我还没试玩(实际上游戏性不强),我们现在需要一个汉化版。

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10款iPhone游戏之体验、评论及游戏CG

老早就想写这么个东西,现在终于有时间动笔。

 之前有个谁说iPhone将战翻PSP、DS成为新一代掌机,虽然这是屁话,但现在iPod Touch在我和友人手中确实成了台不错的游戏机。我不是游戏狂人,有些游戏没有玩得通透,有些甚至只玩到1、2关,所以谈不上评测,只好说说一个初级玩家的体验。最下面是我对游戏大方向的看法。阅读本文的时间在很大程度上取决于你是否拥有一台iPhone或iPod Touch,所以我建议大部分园友分期阅读。

1、Ah...Moemory 2

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评分:3/5

Moemory 2是iPhone上为数不多的GalGame(?)之一,消去满屏幕的纸牌后便可得到CG,CG可保存到本地图片库。Moemory 2已经是这个系列的第二个游戏了,相对于前作,制作方可以说是掌握了吸引玩家眼球的方法——至少本作的的封面足够抢眼,人设也是萌系的了。不过完后你会发现,虽然CG不会像前作一样令人作呕,但是相当一部分依然萌不起来,丑样的丑样,走形的走形……也许制作方该考虑换一下画师。

游戏性方面,因为可以调纸牌数量及上限时间,完成任务易如反掌。问题是CG的出现是随机的,搜集到一定数量后便会发现总是遇到已有图片。所以我也不知道我的完成度有多高。第二页给出的是我已经搜集到的CG。至于iPhone上的其他GalGame,先前提到过世界上第一款GalGame,不知现在怎样了。要是哪位园友知道别的相关游戏,请务必告诉

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Don't forget. Always. Somewhere. Someone is fighting for you -- As long as you remember her, you are not alone.
晓美焰